Communityplan voor Cultura

Cultura, een centrum voor Kunst en Cultuur in Ede, verliest de binding met jongvolwassenen. Lees verder om erachter te komen hoe wij Cultura in staat stellen om deze doelgroep zelfstandig te activeren middels gaming.

De uitdaging

Cultura vindt het belangrijk dat verhalen worden gedeeld door de bezoekers van de bibliotheek. De uitdaging is om jongvolwassenen tussen twaalf en dertig te bereiken en te binden. Dat is niet zo gek: jongvolwassenen worden tegenwoordig overspoeld met digitale prikkels en nemen weinig tijd voor kunst en cultuur. 

De oplossing

De affiniteit voor beeldschermen hoeft niet per se negatief te zien, mits je hier op de juiste manier mee omgaat. We stelden daarom samen een doel: het creëren van een gaming community gekoppeld aan de bibliotheek. Een gaming community bestaat uit minimaal 10 jongeren die gedurende drie maanden tweewekelijks zelfstandig gamen.

Door de interesses van de doelgroep te combineren met activiteiten vanuit het cultuurcentrum, bereiken we de jongvolwassenen op een leuke en laagdrempelige manier. 

De aanpak

We organiseerden meerdere events (FIFA en Fortnite) om de doelgroep te activeren. Daarnaast maakten we in samenwerking met Milo van Heugten een communityplan waarin de focus enerzijds ligt op hoe Cultura een community opbouwt middels Discord en anderzijds hoe Cultura onafhankelijk toernooien uitvoert.  Het communityplan dient als handleiding en stelt Cultura in staat om zelfstandig jongvolwassenen te bereiken en te binden middels gaming.

Resultaten